Bem Vindo!!!!


Seja bem-vindo ao blog Carroça à vapor do Tio Tomás


Blog criado por Lucas Israel e Herbert Adriano, em cumprimento, a disciplina "Metodologias Ágeis" do 6º período do curso de Sistemas de Informação, ministrada pelo Prof. Eduardo C. Melo

Doações podem ser entregue aos administradores do Blog.

Abraços!



quinta-feira, 30 de setembro de 2010

SCRUM

O que é SCRUM? 

O Scrum é um processo de desenvolvimento iterativo e incremental para gerenciamento de projetos e desenvolvimento ágil de software. Apesar de a palavra não ser um acrônimo, algumas empresas que implementam o processo a soletram com letras maiúsculas como SCRUM. Isto pode ser devido aos primeiros artigos de Ken Schwaber, que capitalizava SCRUM no título.

Apesar de Scrum ter sido destinado para gerenciamento de projetos de software, ele pode ser utilizado em equipes de manutenção de software ou como uma abordagem geral de gerenciamento de projetos/programas.

No Scrum, os projetos são dividos em ciclos (tipicamente mensais) chamados de Sprints. O Sprint representa um Time Box dentro do qual um conjunto de atividades deve ser executado. Metodologias ágeis  de desenvolvimento de software são iterativas, ou seja, o trabalho é dividido em iterações, que são chamadas de Sprints no caso do Scrum.

As funcionalidades a serem implementadas em um projeto são mantidas em uma lista que é conhecida como Product Backlog. No início de cada Sprint, faz-se um Sprint Planning Meeting, ou seja, uma reunião de planejamento na qual o Product Owner prioriza os itens do Product Backlog e a equipe seleciona as atividades que ela será capaz de implementar durante o Sprint que se inicia. As tarefas alocadas em um Sprint são transferidas do Product Backlog para o Sprint Backlog.

A cada dia de uma Sprint, a equipe faz uma breve reunião (normalmente de manhã), chamada Daily Scrum. O objetivo é disseminar conhecimento sobre o que foi feito no dia anterior, identificar impedimentos e priorizar o trabalho do dia que se inicia.

Ao final de um Sprint, a equipe apresenta as funcionalidades implementadas em uma Sprint Review Meeting. Finalmente, faz-se uma Sprint Retrospective e a equipe parte para o planejamento do próximo Sprint. Assim reinicia-se o ciclo. Veja a ilustração abaixo:

Fonte: Improveit

quarta-feira, 29 de setembro de 2010

Os 10 Bilionários da Tecnologia

Juntos, os dez homens mais ricos de tecnologia têm uma fortuna um pouco maior que US$ 180 bilhões de dólares. É isso que mostra a lista divulgada pela revista "Forbes" com bilionários americanos. A título de comparação, US$ 180 bilhões foi o mesmo valor aplicado pelo Governo Americano para conter a crise imobiliária em 2008. Para mostrar quem são os homens que juntos teriam dinheiro suficiente para "reter a crise americana", o UOL Tecnologia (só considera personalidades da área de tecnologia) reuniu as dez personalidades mais ricas do mundo tecnológico.

Confira a lista:

Apesar de estar afastado da presidência da Microsoft, Bill Gates é o homem mais rico do mundo tecnológico com uma fortuna estimada de US$ 54 bilhões. Atualmente, Gates só se dedica à filantropia por meio da fundação Bill & Melinda Gates. No ranking da "Forbes" e do UOL Tecnologia, Gates ficou em 1º lugar.
Bill Gates
Larry Ellison é CEO da Oracle, uma empresa que desenvolve soluções para softwares corporativos. A revista "Forbes" estima Ellisson tenha um capital de US$ 27 bilhões.No ranking da revista americana, ele ficou em 3º, já no do UOL Tecnologia, Larry Elisson ficou em 2º.
Larry Ellison
Formado no curso de ciência da computação em Stanford, nos Estados Unidos, Larry Page é um dos fundadores do Google. A empresa foi aos poucos crescendo e aumentando o rol de atuações: das buscas até o desenvolvimento de sistema operacional para celular. A riqueza de Page está avaliada em US$ 17 bilhões. No ranking da revista americana, ele ficou em 11º, já no do UOL Tecnologia, Larry Page ficou em 3º.
Larry Page
De origem russa, Sergey Brin ajudou, junto com Larry Page, a fundar o Google na época em que eram estudantes de ciência da computação. O valor de sua fortuna, segundo a "Forbes", é igual à de Page: US$ 17 bilhões. No ranking da revista americana, ele ficou nas mesmas posições que Sergey Brin: 11º na "Forbes" e 3º empatado com Larry Page no ranking do UOL Tecnologia.
Sergey Brin
Michael Dell é diretor-executivo e fundador da Dell, uma das maiores fabricantes de computador do mundo. A empresa entrou no ramo de tablets com o Streak e, recentemente, anunciou um outro portátil para concorrer com obSamsung Galaxy Tab e iPad. Dell tem riqueza estimada em US$ 14 bilhões. No ranking da revista americana, ele ficou em 15º, já no do UOL Tecnologia, Michael Dell ficou em 4º.
Michael Dell
Sucessor de Bill Gates, Steve Ballmer é quem dita as cartas na Microsoft atualmente. Após o sucesso do sistema operacional Windows, a empresa passou a investir em serviços na internet como o Hotmail e o Live Messenger. A fortuna do atual diretor-executivo da Microsoft é de US$ 13,1 bilhões. No ranking da revista americana, ele ficou em 16º, já no do UOL Tecnologia, Ballmer ficou em 5º.
Steve Ballmer
Paul Allen foi um dos fundadores da Microsoft junto com Bill Gates. Atualmente mantém uma empresa de investimentos chamada Vulcan Inc e atua no ramo esportivo (é dono de três equipes nos Estados Unidos). A fortuna de Allen está avaliada em US$ 12,7 bilhões. No ranking da revista americana, ele ficou em 17º, já no do UOL Tecnologia,Paul Allen ficou em 6º.
Paul Allen
Jeff Bezos é diretor-executivo e presidente da Amazon.com. A empresa inicialmente só vendia livros pela internet, porém com o tempo foi ampliando o campo de atuação, passando a vender CDs, DVDs, eletrônicos em geral, etc. Atualmente, além das vendas online, a empresa entrou no ramo de livros eletrônicos, produzindo o leitor de livros digitais Kindle. De acordo com a "Forbes", a fortuna de Bezos está avaliada em US$ 12,6 bilhões. No ranking da revista americana, ele ficou em 18º, já no do UOL Tecnologia, Jeff Bezos ficou em 7º.
Jeff Bezos
Com 26 anos, Mark Zuckerberg é um dos bilionários mais jovens do mundo. O fundador do Facebook tem riqueza estimada de US$ 6,9 bilhões. A rede social criada por Zuckerberg é a mais popular do mundo com mais de 500 milhões de usuários. Criada na época em que era estudante em Harvard, o Facebook, apesar do sucesso, já sofreu várias reclamações ligadas ao campo da privacidade. No ranking da revista americana, ele ficou em 35º, já no do UOL Tecnologia, Mark Zuckerberg ficou em 8º.
Mark Zuckerberg
Cofundador da Apple e diretor-executivo da empresa, Steve Jobs foi responsável por revolucionar o mercado de música digital, com o lançamento do iPod e do iTunes, dos smartphones (com a inovação trazida pelo iPhone) e da computação móvel, com a comercialização do iPad. A fortuna de Jobs está avaliada em US$ 6,1 bilhões. No ranking da revista americana, ele ficou em 42º, já no do UOL Tecnologia, que só considera personalidades da área de tecnologia, Jobs ficou em 9º.
Steve Jobs

Nós administradores do blog estamos na lista, mais por motivos de segurança preferimos não divulgar nossa posição!




terça-feira, 28 de setembro de 2010

Terça Insana - 28-09-10


Aí pessoal, estamos aqui hoje para falar sobre assuntos comuns na informática, assim como tolices básicas de iniciantes no ramo (ou não), erros absurdos de português em posts na internet até chegarmos à burrice completa dos assíduos transeuntes da avenida WEB.

Alguns exemplos:

-- Em uma comunidade de pessoas contando casos inusitados um rapaz diz o seguinte: --

" Estava andando de bike e atropelei uma velhinha, fui freiar e o freio falhou... acabou que fui preso, um filho ** **** me denunciou pro conselho do telhar"

WTF????


-- Uma mulher conversando através de mensagens do orkut com um tatuador no orkut querendo inovar um pouco --

"Quanto que tá o pirsi na samprancelha??"

Só com o Ivo Pitangui...


-- Em uma comunidade de carros falando sobre o Fiat Linea surge o sobrinho do cara --

"Meu tio é engenheiro de eradinamica da Fiat e disse que não demora para o Fiat Linea sair de linha"

Ainda bem que não é o sobrinho que trabalha na Fiat


-- Em uma comunidade do jogo FIFA 2011 um nobre rapaz faz a seguinte pergunta: --

"Se alguém souber me diz aí - Como que eu faço para baixar um Leitor de DVD???"

Essa eu queria saber.


-- Aqui vai um guitarrista querendo comprar um amplificador marshall --

"Pessoal, gosto muito de Rock Clássico e Blues, me indicaram um Marshall JTM45, qual a faixa etária de preço desse amplificador?"

Essa eu não sei.


e pra terminar eu gostaria de mostrar um elemento utilizando pela primeira vez o windows vista:


Fala sério... é criatividade que não acaba!



That's all folks... fiquem com Deus.

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segunda-feira, 27 de setembro de 2010

Google completa 12 anos nesta segunda-feira

O Google comemora hoje seu 12º aniversário. Para celebrar a data, o gigante das buscas decidiu substituir o seu ícone padrão por uma ilustração feita pelo pintor americano Wayne Thiebaud.

Google é uma empresa desenvolvedora de serviços online, sediada na Califórnia, Estados Unidos. Seu primeiro serviço foi o Google Search, hoje o site de busca mais usado no mundo, que foi criado a partir de um projeto de doutorado dos então estudantes Larry Page e Sergey Brin da Universidade de Stanford em 1996. Este projeto, chamado de Backrub, surgiu devido à frustração dos seus criadores com os sites de busca da época e teve por objetivo construir um site de busca mais avançado, rápido e com maior qualidade de ligações. Brin e Page conseguiram seu objetivo e, além disso, apresentaram um sistema com grande relevância às respostas e um ambiente extremamente simples. Uma das propostas dos criadores do Google era ter uma publicidade discreta e bem dirigida para que o utilizador perca o menor tempo possível, sem distrações.

O Google, hoje, fornece dezenas de outros serviços online, em sua maioria gratuitos, que incluem serviço de e-mail, edição e compartilhamento de documentos e planilhas, análise de sites, rede social, comunicação instantânea, tradução, compartilhamento de fotos e vídeos, entre outros; assim como ferramentas de pesquisa especializada, que inclui, entre outras coisas, notícias, imagens, vídeos e artigos acadêmicos.

Apesar de divergências a respeito da data exata de fundação da empresa (alguns apontam como sete de setembro), o domínio Google.com foi registrado no dia 27.

Inicialmente um serviço de busca, o Google evoluiu para uma plataforma multiserviços, onipresente em todos os segmentos da web, como blogs, fotos, mapas, publicidade, dicionário, redes sociais etc.

O Google lucrou 6,5 bilhões de dólares em 2009. Hoje, a empresa conta com 21 mil empregados e escritórios espalhados ao redor do mundo – no Brasil, inclusive.



quinta-feira, 23 de setembro de 2010

Metodologia, método ou processo?

Existe uma confusão entre os termos método, metodologia e processo de desenvolvimento de software. Isso envolve o XP na medida em que alguns dizem que XP é um método, outros afirmam ser uma metodologia, um conjunto de práticas, uma disciplina, um processo etc. A confusão existe porque não há um consenso universal sobre esses termos. Lendo diferentes dicionários, descobre-se que há certa divergência entre as definições. Ou seja, o termo metodologia, por exemplo, é definido de um jeito em um dicionário e de uma forma ligeiramente diferente em outro.

No dia-a-dia, é comum as pessoas usarem estes termos como se tivessem o mesmo significado. Ou seja acreditam que método, metodologia ou processo significam basicamente uma forma de fazer algo. No caso de XP, trata-se de uma forma de desenvolver software. De modo um pouco mais formal, pode-se dizer que estes termos se referem a: um conjunto de princípios, regras e práticas usados para criar programas de computador.

Esse assunto já foi discutido inúmeras vezes em listas de XP e existe bastante controvérsia. Particularmente, costumo usar estes termos como sinônimos porque é como muitas pessoas acabam utilizando-os. Alguns dicionários também tratam estes termos como sinônimos, especialmente método e processo, enquanto metodologia frequentemente é definida como um conjunto de métodos para se atingir determinado objetivo. Seja como for, a definição mencionada anteriormente (conjunto de princípios, regras e práticas usados para criar programas de computador) se alinha bem com as definições encontradas nos dicionários. Sendo assim, utilizo estes termos livremente em todas as minhas publicações, como se tivessem basicamente o mesmo significado.

Definições (resumidas) em Dicionários:

Método: Maneira de dizer, de fazer, de ensinar uma coisa segundo certos princípios e em determinada ordem. / Maneira de agir.
Metodologia: Parte de uma ciência que estuda os métodos aos quais ela se liga ou de que se utiliza.
Processo: Método; sistema. / Conjunto de atos por que se realiza uma operação qualquer (química, farmacêutica, industrial, etc): um processo de fabricação de nitroglicerina.

Método: processo racional que se segue para chegar a um fim; modo ordenado de proceder; processo; conjunto de procedimentos técnicos e científicos.
Metodologia: subdivisão da lógica que estuda os métodos técnicos e científicos; conjunto de regras para o ensino de uma ciência ou arte; didática.
Processo: maneira de operar, de agir; método; sistema.

Method: a method is a particular way of doing something.
Methodology: a methodology is a system of methods and principles for doing something, for example, for teaching or for carrying out research; a formal word.
Process: a process is a series of actions which are carried out in order to achieve a particular result.

Method: a planned way of doing something, especially one that a lot of people know about and use: traditional teaching methods | I think we should try again using a different method. Formal proper planning of the way that something is done: There's no method in the way they do their accounts.
Methodology: the set of methods and principles that are used when studying a particular subject or doing a particular kind of work: teaching methodology.
Process: a series of actions that someone takes in order to achieve a particular result.

Method: a way of doing something (manner, technique, process, system, procedure).
Methodology: the manner in which tasks are performed, methods as a group.
Process: to apply a procedure to something. General methods of doing someting.

Method: a way, technique, or process of or for doing something; a body of skills or techniques.
Methodology: a body of methods, rules, and postulates employed by a discipline; a particular procedure or set of procedures; the analysis of the principles or procedures of inquiry in a particular field.
Process: a series of actions or operations conducing to an end. 

Fonte: Improveit

quarta-feira, 22 de setembro de 2010

Os 10 carros mais bonitos da Fórmula 1

A Fórmula 1 é a mais popular modalidade de automobilismo do mundo no início do século XXI. Ela tem o objetivo de ser a categoria mais avançada do esporte a motor. É regulamentada pela Fédération Internationale de Automobile (FIA), com sede em Paris. O site Bleacher Report escolheu os dez carros mais bonitos da história da Fórmula 1

Para o Bleacher Report, o carro de F1 mais bonito de todos os tempos é a Lotus 49.
Lotus 49
O vice-campeão foi o Eagle, modelo da Anglo American Racing de 1967; fazendo jus ao nome do carro ("águia" em inglês), o formato do nariz lembrava um bico de pássaro.
Eagle
Com a medalha de bronze, a clássica Lotus preta e dourada; foi com o modelo 97T que Ayrton Senna ficou com a quarta colocação no mundial de 1985
Lotus 97T
O MP4/5, modelo com o qual a McLaren dominou a temporada de 1989, aparece na quarta colocação; o carro protagonizou grandes disputas entre os companheiros de equipe Alain Prost (campeão) e Ayrton Senna (vice)
McLaren MP4/5
Carro do segundo título mundial de Nelson Piquet, em 1983, a Brabham BT52 figura em quinto lugar na lista
Brabham BT52
O carro mais antigo da relação é a Maserati 250F de 1957, na sexta posição; com a nostálgica máquina, Juan Manuel Fangio conquistou um de seus cinco títulos nos anos 50

Maserati 250F
O modelo P160 da BRM de 1971 ficou com a sétima posição na lista; na foto, Howden Ganley aparece guiando "o último carro bonito da década (de 1970)"
P160 da BRM
Em oitavo lugar ficou o FW16, carro da Williams em 1994; com ele, Damon Hill (foto) foi vice-campeão mundial e Ayrton Senna sofreu acidente fatal no GP de San Marino

Williams FW16
Na nona posição aparece a Arrows A2 de 1979, considerada a "Uma Thurman do mundo da F1" por não se adequar a nenhuma definição de beleza e mesmo assim ser atraente.
Arrows A2
O único carro do século XXI que aparece na lista ocupa a 10ª colocação: o F2007, que levou Kimi Raikkonen e a Ferrari aos títulos mundiais de pilotos e construtores
Ferrari F2007
Ayrton Senna da Silva, é o maior ídolo do país na categoria ele foi, três vezes campeão mundial, nos anos de 1988, 1990 e 1991. Foi também vice-campeão no controverso campeonato de 1989 e em 1993. Morreu em acidente no Autódromo Enzo e Dino Ferrari, em Ímola, durante o Grande Prêmio de San Marino de 1994.  No dia 12 de Novembro estreia no Brasil, o documentário “Senna”, que conta a vida do piloto Ayrton Senna.


sexta-feira, 17 de setembro de 2010

Quer parar de fumar? O Quitomzilla te dá uma mãozinha

O corpo do ser humano é sim muito forte, porém com o tempo sua imunidade vai se acabando, e se você não cuida dele no presente, já podemos prever o seu futuro.

O cigarro faz um mal muito grande para a saúde, e isso é fácil de deduzir, porém na hora do “Auê”, as pessoas não ligam para as conseqüências.

Um aliado novo para parar  de fumar é o Quitomzilla.  O Quitomzilla é uma extensão de Firefox com o intuito de auxiliar o fumante a largar o vício, através de um lembrete de quanto foi poupado para a saúde e para o bolso desde o último cigarro.
Depois de instalar esse plug-in, o usuário ajusta desde quando parou de fumar. Não importa se foi há dez minutos, há um ano ou se ainda ocorrerá. Basta utilizar o calendário que a extensão oferece.

Em seguida, o Firfeox ganha um ícone de boca sorridente no seu canto inferior direito, onde há um contador que, toda vez que o cursor é posto em cima, indica quanto dinheiro deixou de ser gasto e quantos cigarros deixaram de ser fumados na abstinência.

Todo esforço é pouco para largar um vício. No caso do fumante usuário de Firefox, o Quitomzilla é uma grande opção.

Faça o download do Quitomzilla



segunda-feira, 13 de setembro de 2010

Mario Bros,completa 25 anos!

Quem diria que um encanador baixinho, gordinho, narigudo e bigodudo do bairro do Brooklyn, na cidade de Nova York se tornaria um dos maiores ícones dos games e da cultura pop? E foi com o game “Super Mário bros.”, que comemora 25 anos nesta segunda-feira (13), que o personagem deu seus primeiros pulos em cima de tartarugas, enfrentou o temível Bowser e salvou uma princesa indefesa rumo ao sucesso que ultrapassou gerações e o nicho dos games.

Responsável por vender mais de 40 milhões de cópias em todo o mundo, o jogo “Super Mário bros.” é do género de plataforma “side-scrolling” mais bem-sucedido de todos os tempos.

Super Mário bros, console: Nintendo Entertainment System (NES) 1985
Game de plataforma que revolucionou a industria dos vídeos games. Fez sucesso porque chegou em um momento em que o mercado estava em decadência, trazendo gráficos bonitos e diversas fases.


Super Mário bros 3, console: Nintendo Entertainment System (NES) 1988
Renovou a aventura de Mário e é considerado um dos melhores título da plataforma. Como novidade, trouxe diversas roupas que davam habilidades ao herói, que pela primeira vez, podia voar.




Super Mário World, console: Super Nintendo 1990
Com gráficos melhores, o game expandiu a aventura do encanador com um mundo maior e com mais fases. Mário recebeu a ajuda de Yoshi, um dinossauro que comia os inimigos.



Super Mário 64, console: Nintendo 64
Lançado com o console Nintendo 64, levou Mário pela primeira vez para um mundo 3D, renovando o genro de plataforma. As inovações do título serviram de referência para outros games de outras empresas lançados depois.


Super Mário Galaxy, console: WII 2007
como novidade, trouxe fases baseadas em diversos planetas com gravidades diferentes. Os desafios do game se baseiam nestas características e na habilidade de Mário rodopiar.



New super Mario bros, console: WII 2009
Releitura do game clássico de plataforma em 2D com gráficos atuais. O game permite que até quatro pessoas joguem simultâneamente e utilizem roupas que dão habilidades especiais aos heróis.


Super Mario Galaxy2, console: WII 2010
Aproveitando o sucesso do primeiro game, os desenvolvedores utilizaram ideias descartadas para criar fases ainda mais complexas. A novidade é a introdução do dinossauro Yoshi para ajudar o Mário.

E que venha mais tantos outros anos!


quinta-feira, 2 de setembro de 2010

A Nova Onda - Fotos 3D

Imagens 3D são imagens de duas dimensões elaboradas de forma a proporcionarem a ilusão de terem três dimensões.
Avanços recentes, tanto na indústria de equipamentos gráficos, quanto no estado da arte em modelagem geométrica, tornaram possível a digitalização o tridimensional de objetos reais com alto grau de fidelidade. Essa forma de aquisição de dados gráficos permite recriar no computador o modelo digital de um objeto 3D real. O conjunto de técnicas utilizadas para esse fim vem sendo chamada de fotografia 3D.
A fotografia 3D  é uma das áreas de pesquisa recentes que tem se mostrado ser mais promissoras em computação gráfica. Isso se deve a vários motivos. Em primeiro lugar, a área  unifica técnicas de visão computacional, processamento de imagem, modelagem geométrica e visualização. Nesse sentido, ela pode ser considerada como uma subárea da modelagem e visualização baseada em imagens. Em segundo lugar, o rápido desenvolvimento de equipamentos digitais de fotografia e vídeo possibilita a construção de sistemas de aquisição 3D muito efetivos e de baixo custo. Em terceiro lugar, a reconstrução de objetos tridimensionais a partir de imagens tem inúmeras aplicações em diversos campos, tais como Arqueologia, Patrimônio Histórico e Cultural, Arte, Educação, Comercio Eletrônico e Desenho Industrial.

Foto sem o efeito 3D


Foto com efeito 3D



Vendo as duas imagens, você percebe a diferença entre uma foto com o efeito 3D e uma foto sem o efeito 3D, qual delas você opta?







quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Internet ou Televisão??


       Vem aí mais uma vítima da Internet. Depois de dominar os ramos de entretenimento e informação, a web agora quer pegar o consumidor de televisão!

        Através do site Youtube, o mais popular armazém de vídeos on-line da rede mundial, a empresa Mountain View já negocia com os maiores estúdios de Hollywood. A meta é dar aos visitantes do site a possibilidade de assistir aos principais filmes e séries (mas é pago). Se emplacar essa idéia, a Google que sai bem na fita...  fica bem com a indústria de cinema e ataca a TV só numa tacada.       

       Calcula-se nos EUA, que a audiência média das principais emissoras caiu pelo menos à metade, graças à competitividade da Web. E se o Youtube se aliar a Hollywood, a audiência televisiva vai despencar.

       Com isso, a Google ainda teria condições de concorrer com a Apple (que vende filmes e séries pelo Itunes Store) que praticamente manipula esse mercado.



Briga de Titãs ou não?? Adeus TV.

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